Terraria, le fil ouskon pellette en 2d

Re: Terraria, le fil ouskon pellette en 2d

Messagede edden » Jeu 3 Nov 2011 23:02

Bon bande de négro j'vais relancer le serveur Terraria :carrera:

en plus que j'ai pas joué depuis la maj :humsaddam:

je vais relancer une nouvelle carte j'crois :radionouveau:

dans 10 min je laisserai savoir le serveur + le teamspeak Image
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Re: Terraria, le fil ouskon pellette en 2d

Messagede DoubleG » Jeu 3 Nov 2011 23:06

Seulement le jeu officiel marche sur le serveur? :humsaddam:
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Re: Terraria, le fil ouskon pellette en 2d

Messagede edden » Jeu 3 Nov 2011 23:07

Non toutes les versions :infratunes:
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Re: Terraria, le fil ouskon pellette en 2d

Messagede DoubleG » Jeu 3 Nov 2011 23:13

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J'attends, je verrais si je dois trouver les mises à jours du coup
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Re: Terraria, le fil ouskon pellette en 2d

Messagede edden » Jeu 3 Nov 2011 23:15

Bon l'IP du serveur: 88.125.252.112 porte: 7777 mot de passe: 12345

Le TS:

Serveur: ts.roiheenok.fr:9989
mot de passe: heenok
port: 9989


Je roule avec cette version: http://www.t411.me/torrents/Terraria-v1 ... cker-C-N-R
(le jeu est dispo sur TS suffit de vous y connecter)


Mais bon il coûte quedal sur vapeur sinon :criminel:

Les détails de la maj 1.0.6 http://www.gamerzonline.eu/news/3-terraria-1-0-6 :criminel:
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Re: Terraria, le fil ouskon pellette en 2d

Messagede Michel Martelly » Jeu 3 Nov 2011 23:52

Marche pas :heenok19: le triton se lance pas :heenok19:
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Re: Terraria, le fil ouskon pellette en 2d

Messagede edden » Jeu 3 Nov 2011 23:53

A quel niveau :heenok11:
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Re: Terraria, le fil ouskon pellette en 2d

Messagede DoubleG » Jeu 3 Nov 2011 23:54

Edden est alcoolisé il tente de régler le truc :biere:
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Re: Terraria, le fil ouskon pellette en 2d

Messagede edden » Jeu 3 Nov 2011 23:57

BOn ça devrait se passer dans 1 min :criminel:

tu peux connecter sur sur TS en attendant :heenok19:
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Re: Terraria, le fil ouskon pellette en 2d

Messagede edden » Ven 4 Nov 2011 00:04

Ça marche :fpsbiens:
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Re: Terraria, le fil ouskon pellette en 2d

Messagede DoubleG » Ven 4 Nov 2011 01:42

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DoubleG la légende :jesus:

Pendant que ce Jb et ce Edden récoltent leurs pièces de cuivre :fruitfermenté:
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Re: Terraria, le fil ouskon pellette en 2d

Messagede Michel Martelly » Ven 4 Nov 2011 16:43

J'ai métabolisé le truc, ça marche, j'vais nager dans la matrice et voir si le plan est chaud :israelien:
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Re: Terraria, le fil ouskon pellette en 2d

Messagede edden » Ven 4 Nov 2011 16:44

Si tu veux que je lance le serveur laisse savoir :hum:
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Re: Terraria, le fil ouskon pellette en 2d

Messagede Michel Martelly » Ven 4 Nov 2011 16:47

J'vais voir un peu comment ça marche en solo déjà comprendre le plan, prendre le temps :doigtoeil:
Mais merci t'es un vrai négro de la rive sud :etdanslesberlines:
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Re: Terraria, le fil ouskon pellette en 2d

Messagede edden » Ven 4 Nov 2011 16:49

Ya doubleG de connecté si tu veux :criminel: j'ai lancé le merdier :heenok19:
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Re: Terraria, le fil ouskon pellette en 2d

Messagede DoubleG » Ven 4 Nov 2011 16:49

Amène toi en ligne tu vas vite comprendre Image
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Re: Terraria, le fil ouskon pellette en 2d

Messagede edden » Ven 4 Nov 2011 16:51

Et le jeu est téléchargeable directement depuis TeamSpeak :criminel:
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Re: Terraria, le fil ouskon pellette en 2d

Messagede edden » Mar 29 Nov 2011 18:03

Terrraria patch 1.1 to add new bosses, monsters, NPCs, hard mode and Unreal Megashark





Terraria 1.1 will be released on December 1, according to a post from the developers on the Terraria forums. The huge update will add 39 new monsters, four new bosses (including a hideous Wall of Flesh), three NPCs, 222 items, four armour sets and 21 accessories.

Re-logic haven’t revealed too much information, preferring to let players discover the new items and bosses for themselves when the update hits. They do say that there’s a new hard mode activated by “taking revenge” on The Guide NPC in hell. You’ll then have to “destroy a giant creature made out of left over body parts that pukes up worms and shoot lasers out of it’s eyes” to unlock the new challenges and harder enemies. “You will probably die. A lot” warns Redigit on the Terraria forums.

The patch will also improve the world generation tech, improve the lighting system and, judging from the trailer, add great big rainbows to the backgrounds. A useful NPC interface will let you see what items you need to keep your village’s inhabitants happy, and there will even be pumps that will let you move liquid about. We’re already planning lava moats for the PC Gamer castle.

Randomised bonus effects will be added to weapons and accessories (these can be changed by getting a new NPC to reforge the item) and you’ll be able to customise your homestead with banners and Fenêtres. There will be some new unique items as well, including something called the “Unreal Megashark,” which looks like a machine gun hidden inside the body of a shark. Terraria may have gone a bit mad.

Once 1.1 has landed, Terraria players will then be able to look forward to a Christmas update on December 15. Terraria’s come a long way since it was released back in May. We’ll definitely be jumping back in when the update hits.


:tupige:
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