DayZ, le fil de l'assassination apocalyptique

Re: DayZ, le fil de l'assassination apocalyptique

Morceaupar Q-G » Dim 15 Déc 2013 22:52

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Re: DayZ, le fil de l'assassination apocalyptique

Morceaupar 9mm » Dim 15 Déc 2013 23:04

Laisser savoir si l'on peut incarner Piero San Giorgio ?
:triodujour: :triodujour: :)

Ça à l'air putain de chaud sinon. Image
R.E.P ta vie sociale avec ce jeu :cyclope:
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Re: DayZ, le fil de l'assassination apocalyptique

Morceaupar Q-G » Dim 15 Déc 2013 23:07

imaginez une délégation de plusieurs nègritos sur ce jeu Image


la terrorisation de les autres joueurs :luciferique: les assassinations politiques du pape benoit pour la survie :luciferique:



inchallah inchallah :jesus:
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Re: DayZ, le fil de l'assassination apocalyptique

Morceaupar Q-G » Lun 16 Déc 2013 20:42

la sortie de l'alpha serait imminente putain :ouskiabeaucoupdcrime:

ils disent vouloir faire un truc à la minecraft pour les tarifs :ouskiabeaucoupdcrime:


vite LDLC, dépêche toi de me livrer mon PC avant que je décide de venir te chercher, te foutre une raclée :fruitfermenté:


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Re: DayZ, le fil de l'assassination apocalyptique

Morceaupar Goy du Nord » Lun 16 Déc 2013 21:22

C'est censé fonctionner sur le moteur de arma aussi ? :perplexe:

ça a l'air chaud en tout cas :criminel:
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Re: DayZ, le fil de l'assassination apocalyptique

Morceaupar Q-G » Lun 16 Déc 2013 21:37

je pense :humsaddam:


ça y est c'est dispo en alpha sur Vapeur pour 24 balles :matete: si vous l'achetez en alpha bien sur pas besoin de débourser plus après :etdanslesberlines:


trailer de lancement :ouskiabeaucoupdcrime:


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Re: DayZ, le fil de l'assassination apocalyptique

Morceaupar Goy du Nord » Lun 16 Déc 2013 22:37

Mais c'est la même chose que le mod d'arma ? :humsaddam:

car bon je l'avais acheté avec tout ce qu'il fallait mais j'y ai jamais joué au final :facepalm:

Enfin là j'suis chaud pour m'exploser :flene:
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Re: DayZ, le fil de l'assassination apocalyptique

Morceaupar Q-G » Lun 16 Déc 2013 22:54

non c'est bien plus aboutie rien que l'alpha lô :matete: et plus besoin de dl arma etc


je suis tombé sur un francophone qui s'explose avec un pote à lui en stream :perplexe:

http://fr.twitch.tv/aiekillu

j'ai trouvé que ça sur twitch pour voir du gameplay quoi :etdanslesberlines: si vous voulez une idée


imaginez la convention en stress :hehehe:


je vais un peu les regarder jouer voir ce que ça donne :pyramidekevlar:
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Re: DayZ, le fil de l'assassination apocalyptique

Morceaupar Goy du Nord » Lun 16 Déc 2013 22:59

Chaud chaud chaud :ouskiabeaucoupdcrime:

le seul jeu que c'est doit être bien bugué :cesilvio:
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Re: DayZ, le fil de l'assassination apocalyptique

Morceaupar Goy du Nord » Lun 16 Déc 2013 23:50

Bordel j'ai commencé à jouer, 10 min dans le noir total à tourner en rond, avec toute sorte de bruit autour :flane:

J'vais attendre que le jour se lève :heenok13:
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Re: DayZ, le fil de l'assassination apocalyptique

Morceaupar Q-G » Mar 17 Déc 2013 00:21

putain :matete: je reçois mon pc dans les jours qui arrivent on se rejoint mes babtous ce sera plus simple pour survivre :etdanslesberlines:

mais ça va être chaud pour se trouver dans les trucs :israelien: il nous faut martelly qui a déjà une connaissance approfondie de la carte :luciferique:


goy, le jeux est gourmand en ressources ? :fantome:
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Re: DayZ, le fil de l'assassination apocalyptique

Morceaupar Goy du Nord » Mar 17 Déc 2013 00:29

Ben pour le moment le jeu est en normal ça semble bien tourner. Mais c'est la nuit alors je me rends pas trop compte :criminel:

Faudrait que j'affiche les fps pour voir :criminel:
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Re: DayZ, le fil de l'assassination apocalyptique

Morceaupar Q-G » Mar 17 Déc 2013 00:39

apparemment il est bien mieux optimiser qu'Arma (c'est pas compliqué :fruitfermenté: )

pour les cycles jour/nuit je sais pas comment ils ont organisé ça :jenepensepas:
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Re: DayZ, le fil de l'assassination apocalyptique

Morceaupar Goy du Nord » Mar 17 Déc 2013 00:59

Apparemment c'est calqué sur le jour/nuit réel à peu près :matete: a demain quoi :flane:
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Re: DayZ, le fil de l'assassination apocalyptique

Morceaupar Michel Martelly » Mar 17 Déc 2013 07:21

Je vais allumer l'truc ce après midi :luciferique:
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Re: DayZ, le fil de l'assassination apocalyptique

Morceaupar Q-G » Mar 17 Déc 2013 09:15

putain :socialclub:

je veux jouer à DayZ mais LDLC ne veut pas entendre cela :socialclub: pire moment jamais pour avoir commandé ma tour :socialclub: allez chronopost putain :socialclub: allume le truc allez :socialclub: putain :socialclub:

martelly laisse savoir ton Vapeur par ici ou MP je te connecterais quand je serais dans la matrice :sousmarin:
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Re: DayZ, le fil de l'assassination apocalyptique

Morceaupar Goy du Nord » Mar 17 Déc 2013 11:46

Contacte edden mon Martelly :criminel:
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Re: DayZ, le fil de l'assassination apocalyptique

Morceaupar Q-G » Mar 17 Déc 2013 11:55

edden balance aussi par mp les infos sisi :pyramidekevlar:
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Re: DayZ, le fil de l'assassination apocalyptique

Morceaupar Michel Martelly » Mar 17 Déc 2013 13:01

OK OK JE VOUS ENVOIES CETTE MERDE EN MP CALMEZ VOUS :ohohputain:
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Re: DayZ, le fil de l'assassination apocalyptique

Morceaupar Michel Martelly » Mar 17 Déc 2013 13:06

J'propose que les nègres qui veulent officiellement s'allumer sur ce jeu viennent connecter sur un teamspeak, par exemple ts.blackelite.fr (une team de pédés mais rien à foutre on squat leur merde t'entends :tudelires: )
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